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第四卷 第二期 

幾何形錐體之動態錯視運動知覺及眼動訊息研究

摘要

本研究為動態造形之旋轉性運動知覺系列研究之一,利用EyeLink® II Camera頭戴式眼動儀進行實驗量測,觀察不同樣式的幾何形錐體之三種動態錯視運動知覺狀態為目的,同步記錄受試者對其知覺反應之眼動訊息視線軌跡,藉以了解其眼動訊息的變化與分佈狀態,比較之間的視線軌跡平均跳視幅度是否存在差異,根據實驗結果進行分析與討論。結果發現:幾何形錐體搭配轉速閾值界限,牽動「眼動訊息跳視幅度」的強弱。直接影響三種旋轉性動態錯視運動知覺眼動訊息跳視幅度變化,呈現延伸、拉長的趨勢,視線軌跡的方向特徵則均是呈現上、下來回的視線軌跡路徑,顯示不同樣式的幾何形錐體與轉速閾值界限參考值和三種旋轉性動態錯視跳視幅度存在因果關係。

關鍵詞:幾何錐體、動態錯視、運動知覺、眼動訊息、視線軌跡、跳視幅度

應用物聯網科技的創新服務設計- 以健康照顧服務為例

摘要

物聯網科技的快速發展正受到社會重視,其中之一原因是它創造許多服務創新的機會,然而,是否能有系統地考量納入物聯網科技而產生適切的服務創新設計,頗為重要。本研究提出一個考量物聯網科技的新的服務創新流程,具體步驟包括兩大階段,首先提出一方法產生服務的創新設計方案,此方法拓展行動者與系統圖法,因應物聯網科技在服務系統中扮演的角色,而增加了與傳統做法不同之處。第二階段則將前階段產生之服務系統新設計方案,以多評準評估方法進行評估,研究中採用層級分析法,考量引入物聯物科技所需的評估架構,結合專家問卷,進行評估。文中以健康 照顧服務為例,展示本研究建議的方法,逐步示範產生新服務設計方案與評估方案的過程,以至選出最適之服務設計,研究顯示使用者較偏好引入更多樣化、更融於一體的物聯網應用, 以能細緻地收集個人健康數據為佳。

關鍵詞:層級分析法、物聯網、健康照顧服務、服務創新、行動者與系統圖

療癒性產品的紓壓與喜好

摘要

身處現代壓力環繞的環境下,如何因應壓力並作適當的調適是一項重要議題。而逐漸興起的各式療癒性紓壓產品,正符合這項趨勢與需求。本研究的目的是希望透過圖片與實物操作實驗,應用主觀評價問卷及皮膚電位差設備來了解影響受測者對於療癒性產品紓壓與喜好因素。在研究成果上有以下幾點:從因子分析中可萃取出:休閒娛樂、潮流科技、發洩性及益智操作等影響療癒性產品紓壓意象認知的4個因子。圖片實驗的主觀評價上,在紓壓與喜好程度兩者間的評價是具有顯著的正相關。在實物操作實驗中顯示GSR情緒數值是被激發還是降低都無法單一作為產品是否具紓壓效果做評斷。本研究結果可提供設計師及相關設計研究上有一具體清楚的參考。

關鍵詞:療癒性產品、紓壓、因子分析、皮膚電位差

運用生物遺傳概念設計之淡水立體模型創作分析

摘要

文化存續有著不同的文化傳統,與生物學遺傳的進化有類似的特徵,但是如何了解「文化」脈動並融入文化商品設計的概念?以及如何將文化商品設計為文化「傳承」方式?這是個嚴肅且值得探討的問題;本文回顧過去以文化基因為「傳承」概念之研究,其中以文化演進、傳承路徑、建築景觀保存、企業識別等議題居多數,而以生物遺傳概念設計文化商品的研究較缺乏,此為引起本研究針對此議題的興趣。本文以台灣高密度文化資產及多元文化元素的淡水所開發的文化商品為例;研究發現由文獻中梳理生物基因與文化商品基因相似性以及差別性,藉此再以生物遺傳概念提出文化商品的設計程序,最後透過設計程序的驗證落實在紅毛城立體模型的創作,作為設計文化商品可傳承的可能性,此項貢獻有利於設計出具有遺傳基因的文化商品,以區辨市場上一般商品,提高商品的文化價值和競爭力。

關鍵詞:遺傳概念、基因、文化基因、文化商品

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